Seeker, Slayer, Survivor – дополнение к Pillars of Eternity II, ориентированное на бои на арене. Если вам нравятся сражения в Pillars of Eternity, то это DLC для вас.
Дополнение предлагает серию боевых столкновений с необычными условиями; Однако, в нем мало элементов, характерных для RPG от Obsidian.
Некоторые критики считают, что это DLC – просто «заполнитель», и рекомендуют его только самым преданным фанатам игры.
В то время как основная игра Pillars of Eternity II: Deadfire славилась глубоким сюжетом, исследованием открытого мира и сложной системой морального выбора, «Seeker, Slayer, Survivor» отходит от этой формулы, сосредотачиваясь исключительно на боевых столкновениях. Игрокам предстоит доказать свою ценность в горниле Казувари, сражаясь с различными противниками и преодолевая уникальные испытания на арене.
Сюжетная составляющая в DLC сведена к минимуму, предлагая лишь базовую завязку для оправдания бесконечной череды боев. Персонажи и их мотивации не раскрыты в полной мере, что делает историю менее захватывающей, чем в основной игре. Вместо этого, упор делается на тактическое планирование, использование способностей и синергию между членами партии.
Бои в «Seeker, Slayer, Survivor» зачастую имеют необычные условия и «фишки», что добавляет разнообразия и требует от игроков адаптации к каждой новой ситуации. Однако, некоторые бои могут показаться несбалансированными или чрезмерно сложными, требуя идеальной стратегии и удачного стечения обстоятельств.
