Assassin’s Creed: Codename Infinity – это амбициозный проект Ubisoft, который должен стать центральным хабом для всей франшизы.
По слухам, Infinity объединит в себе одиночные игры, мультиплеер и бесплатные проекты. Это похоже на попытку консолидировать серию, как это сделано с Call of Duty.
Будущие игры, такие как Codename Red (Япония) и Codename Hexe (Европа), будут доступны через Infinity. Также планируется включить Codename Nebula, Raid, Echoes и ремейки.
Мнения об этой концепции разделились. Некоторые фанаты в восторге от перспективы единой платформы, объединяющей все любимые миры и эпохи Assassin’s Creed. Они видят в этом удобный способ переключаться между разными играми и следить за развитием современной сюжетной линии. Возлагаются надежды на то, что Infinity станет местом, где можно будет общаться с другими игроками, делиться впечатлениями и получать доступ к эксклюзивному контенту.
Однако, есть и опасения. Многие игроки боятся, что Infinity превратится в очередной лаунчер, перегруженный микротранзакциями и навязчивой рекламой. Существует также беспокойство, что акцент на «платформе» может негативно сказаться на качестве самих игр, которые будут вынуждены подстраиваться под требования Infinity. Некоторые считают, что лучше было бы сосредоточиться на создании сильных, самостоятельных игр, не обремененных необходимостью интеграции в общую систему.
Критики также отмечают, что Ubisoft пока не предоставила достаточно информации о том, как именно будет работать Infinity. Непонятно, как будет организован доступ к разным играм, как будет монетизироваться платформа, и как будет решаться проблема с разными движками и графическими стилями. Без четких ответов на эти вопросы сложно оценить потенциал Infinity и понять, станет ли она спасением или проклятием для франшизы Assassin’s Creed.
