Кен Левин, создатель культовой серии BioShock, возвращается с новым амбициозным проектом под названием Judas. Студия Ghost Story Games представила шутер, который многие уже окрестили «BioShock в космосе». Но Judas – это не просто смена декораций, а попытка Левина переосмыслить знакомые концепции и вдохнуть новую жизнь в жанр.
Оглавление
От коридоров к открытому миру
Одним из главных отличий Judas от BioShock, по словам Левина, станет структура игрового мира. Если BioShock был, по сути, коридором со скриптами, то Judas предложит более открытую и динамичную среду. Персонажи будут помнить действия игрока и реагировать на них, что создаст более убедительное повествование.
Иуда: Героиня с амнезией
В Judas игрокам предстоит взять на себя роль Иуды – клонированной женщины с амнезией. Действие игры разворачивается на космическом корабле «Мэйфлауэр», перевозящем выживших с Земли к Проксиме Центавра.
Новый подход к повествованию
Левин стремится к тому, чтобы история в Judas органично сочеталась с геймплеем. Он хочет отойти от старых представлений о том, как должно строиться повествование в видеоиграх, и создать более интерактивный и запоминающийся опыт.
Judas – это единственная игра, над которой Кен Левин работал после завершения BioShock: Infinite. Игра разрабатывается для консолей текущего поколения и PC. Дата выхода пока не объявлена, но проект уже вызывает большой интерес у поклонников творчества Левина и жанра шутеров в целом.
Кен Левин, создатель культовой серии BioShock, возвращается с новым амбициозным проектом под названием Judas. Студия Ghost Story Games представила шутер, который многие уже окрестили «BioShock в космосе». Но Judas – это не просто смена декораций, а попытка Левина переосмыслить знакомые концепции и вдохнуть новую жизнь в жанр.
Одним из главных отличий Judas от BioShock, по словам Левина, станет структура игрового мира. Если BioShock был, по сути, коридором со скриптами, то Judas предложит более открытую и динамичную среду. Персонажи будут помнить действия игрока и реагировать на них, что создаст более убедительное повествование.
В Judas игрокам предстоит взять на себя роль Иуды – клонированной женщины с амнезией. Действие игры разворачивается на космическом корабле «Мэйфлауэр», перевозящем выживших с Земли к Проксиме Центавра.
Левин стремится к тому, чтобы история в Judas органично сочеталась с геймплеем. Он хочет отойти от старых представлений о том, как должно строиться повествование в видеоиграх, и создать более интерактивный и запоминающийся опыт.
Judas – это единственная игра, над которой Кен Левин работал после завершения BioShock: Infinite. Игра разрабатывается для консолей текущего поколения и PC. Дата выхода пока не объявлена, но проект уже вызывает большой интерес у поклонников творчества Левина и жанра шутеров в целом.
Что мы знаем о геймплее и сюжете?
Пока подробности о геймплее Judas держатся в секрете, но очевидно, что нас ждет шутер от первого лица с элементами RPG. Учитывая прошлые работы Левина, можно предположить, что в игре будет глубокая и многослойная история с моральными дилеммами и сложными персонажами.
Космический корабль «Мэйфлауэр» – это не просто место действия, а полноценный персонаж со своей историей и проблемами. Судя по трейлерам, на корабле царит хаос и анархия, а различные фракции борются за власть. Иуде предстоит разобраться в этом клубке интриг и выбрать свою сторону.
Ожидания и опасения
Анонс Judas вызвал бурю эмоций в игровом сообществе. Многие с нетерпением ждут нового проекта от Левина, надеясь, что он сможет превзойти BioShock. Однако есть и опасения, связанные с тем, что разработка игры затянулась и проходила через различные трудности.
Сможет ли Judas оправдать ожидания и стать достойным наследником BioShock? Это покажет только время. Но уже сейчас можно сказать, что это один из самых ожидаемых проектов ближайших лет.
Влияние BioShock
Несмотря на стремление Левина к переосмыслению, влияние BioShock на Judas очевидно. Это касается не только жанра шутера от первого лица, но и тематики антиутопии, моральных выборов и сложных персонажей. Judas, вероятно, будет исследовать те же темы, но в новом сеттинге и с использованием новых игровых механик.
Остаётся надеяться, что Ghost Story Games сможет реализовать все амбициозные планы Левина и подарить игрокам уникальный и запоминающийся опыт.